VOID/BREAKER

  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER
  • VOID/BREAKER

Spelet är i Early Access

Medan spelet fortfarande är under slutförande så är det redan tillgängligt för dej för att få dina första intryck. Få omedelbar åtkomst för att bli en del av utvecklingsprocessen och hjälp utvecklarna att skapa det spel du vill ha.

Om du känner för att köra Early Access var beredd på att uppleva lite smärre problem här och där med spelet. Genom att köpa spelet i Early Acceess-tillstånd stöder du utvecklarna och hjälper dem att få spelet färdigutvecklat.

Info om detta spel

Blixtsnabbt skjutspel och exakt rörelse

Det är inte bara skjutande – det är ren hastighet.

 Ta dig igenom skoningslösa eldstrider med flytande rörelser som är utformade för snabb action.

 Överlista dina fiender och dominera varje eldstrid med smidighet och snabbhet.


Oändliga vapen. Oändliga möjligheter

Upptäck obegränsade vapenkombinationer med hjälp av det ultimata vapenmoddningssystemet.

 Kombinera mods strategiskt för att skapa förödande laddningar.

 Lås upp vilda synergier som gör dig till en ostoppbar kraft.


Förödelse är din fördel.

Varför bara skjuta sina fiender när man kan rasera världen runt omkring dem?

 Miljöförstöring är inte bara för syns skull – det är en central spelmekanik.

 Spräng dig igenom väggar, rasera byggnader och förbluffa fiender för att överleva.


Ny runda. Nya val. Nya vägar

Varje runda innebär beslut. Vilka strider antar du dig?

 Vilka vägar tänjer dina gränser?

 Tar du den farliga vägen för större belöningar eller tar du det säkra före det osäkra?

 Valet är ditt


Ett passionerat projekt av en ensam utvecklare

VOID/BREAKER är ett soloprojekt från utvecklaren Daniel Stubbington, känd som Stubby Games.

 

 Efter sitt hyllade Portal-inspirerade pusselspel, The Entropy Centre (2022),

 

 ägnar sig Daniel nu åt sin passion för dynamiska FPS-spel och roguelites.

Kommentarer