Dawn of Magic

  • Dawn of Magic
  • Dawn of Magic
  • Dawn of Magic
  • Dawn of Magic
  • Dawn of Magic
  • Dawn of Magic
  • Dawn of Magic

Info om detta spel

Om denna återutgivning

Dawn of Magic, som först släpptes 2005, återvänder nu till moderna digitala plattformar.

Detta är en återutgivning, inte en remaster eller en remake. Spelet bevarar originalets anda, innehåll och spelupplevelse, samtidigt som det tillför ett antal små nya funktioner och förbättringar till det klassiska spelet.

Om spelet

Ett originellt action-RPG från mitten av 2000-talet, nu tillgängligt på Steam för första gången. Dawn of Magic är ett klassiskt rollspel med dynamiska strider, insamling av byte och karaktärsutveckling, där den magi du väljer inte bara påverkar din hjältes förmågor utan även utseendet.

DEN FÖRVISADES VÄG

En gång i tiden var Modo ett odödligt väsen från det Absoluta. För sina brott berövades han sin makt och förvisades till jorden i en dödligs kropp. Men istället för ånger gav hans förvisning upphov till en ny plan. Nu söker Modo ett sätt att återfå sin förlorade makt, bryta sig fri från sitt jordiska fängelse och förstöra den värld som har blivit hans bur.

Välj en av fyra ovanliga hjältar: en tankspridd skolpojke, en bagarhustru, en märklig zigenare eller en fet munk. De liknar inte de legendariska hjältarna och är inte knutna till specifika klasser. I Dawn of Magic kan vem som helst bli magiker, och hjältens framtida väg avgörs av de besvärjelser, färdigheter och magiskolor som hen väljer att använda.

Du kan motsätta dig Modo, stödja hans plan eller följa din egen väg genom berättelsen utan att bli vare sig hjälte eller skurk.

VEM SOM HELST KAN BLI MAGIKER

I spelets hjärta finns ett system med 12 magiskolor, var och en med sina egna trollformler, effekter och stridsstilar. Eld, jord, luft, besvärjelser, blod, ben, ljus, mörker och andra krafter kan utvecklas, kombineras och förstärkas med hjälp av skriftrullar, runor, tatueringar och utrustning.

Ju djupare du fördjupar dig i de magiskolor du valt, desto mer märkbart förändras din hjälte. Magin sätter sina spår på hans kropp och förändrar hans hud, ansiktsdrag, lemmar och övergripande utseende. Dessa förvandlingar begränsar sig inte till utseendet; de påverkar statistik, motståndskraft och stridsförmåga, vilket gör din hjältes utveckling till ett system som syns med blotta ögat.

EXPERIMENTERA MED KRAFT

I Dawn of Magic kan du fritt experimentera med din hjältes utveckling. Behärska en enda magisk skola eller kombinera flera discipliner – skapa en magiker som orsakar direkt skada, en besvärjare, en hybridkrigare eller något ännu mer märkligt. Med tiden kommer de krafter du väljer att förändra inte bara din karaktärs förmågor utan även dess utseende, vilket förvandlar din hjälte till en återspegling av din spelstil.

Spelet presenteras i sin ursprungliga form, utan några omgjorda versioner eller moderniseringar. Detta är ett klassiskt spel från mitten av 2000-talet med alla den tidens funktioner och begränsningar, utformat för dem som uppskattar den autentiska upplevelsen av äldre titlar.

Viktiga funktioner

  • Ett klassiskt action-RPG från mitten av 2000-talet med strider i realtid, uppdrag, byte och karaktärsutveckling
  • 4 unika spelbara hjältar, var och en med sin egen inledande bakgrundshistoria
  • 12 magiskolor och dussintals besvärjelser som kan läras in, förbättras och kombineras
  • Ett förvandlingssystem där hjältens kropp förändras under påverkan av bemästrad magi
  • Goda, onda och neutrala berättelseförlopp
  • Runer, tatueringar, utrustning och förbättringar av besvärjelser för flexibel karaktärsanpassning
  • En mängd olika fiender och magiska effekter som förändrar ditt sätt att närma dig striderna
  • Flera svårighetsgrader, sällsynta föremål och gott om omspelningsvärde
  • Spelets originalversion, bevarad i sin autentiska form

Systemkrav

Minimum:
Recommended:
Windows® 2000/XP/Vista/7/8/8.1/10
Windows® 2000/XP
Pentium 4 1.6 GHz or Athlon XP+ 1800 CPU (SSE support required)
Pentium 4 2.4 GHz or Athlon XP+ 2500 CPU
512 MB RAM
1000 MB RAM
128MB video board supporting vertex and pixel shaders 1.1 (nVidia GF4Ti4200 or ATI Radeon 9700, for example)
128 MB video board supporting vertex and pixel shaders 2.0 (GeForce 6800 or Radeon 9800, for example)
1500 MB available space
1500 MB available space
Version 9.0c
Version 9.0c
DirectX Compatible Sound Card
DirectX Compatible Sound Card

Kommentarer