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Sobre esse jogo
Amsterdã, 1666. Uma cidade construída com riqueza, poder e pura vontade, agora impelida por uma força que não foi forjada por seus habitantes...
Entidades conhecidas como Originais vivem há séculos, munidos de tempo, de poder, e da liberdade de abusar de ambos. Um poder que não lhes pertence.
Noa Brooklyn nasceu para ser a Colecionadora, criada por Zaindaris com um propósito que não escolheu: tomar o poder de volta.
Uma cidade com duas faces
Explore uma Amsterdã artística de dia. À noite, descubra o que se esconde abaixo da superfície. Cada fachada ostenta uma placa com a sua descrição. Nem todas contam a verdade.
Um nome, um débito
Os Originais caminham entre os cidadãos de Amsterdã, escondidos atrás de faces humanas. Identifique-os. Marque-os. Quando o Esbat chegar, confronte-os em sua verdadeira forma sob o luar. Colete o que é devido.
Seu caminho, seus métodos
Noa domina feitiçaria e bruxaria transmitidas ao longo de gerações de Zaindaris. Cada alvo pode ser abordado de várias maneiras. Estratégia, agir na hora certa e escolha definem o resultado. Cada Esbat é um acerto de contas.
Um jogo em acesso antecipado
1666: Amsterdam será lançado em acesso antecipado ainda este ano. Confira a seção específica para saber detalhes sobre o que esperar desta jornada.
Panache Digital Games é um estúdio independente fundado por Patrice Désilets, diretor criativo de Prince of Persia: The Sands of Time e Assassin's Creed.
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