SGS Overlord

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Sobre este juego

OVERLORD

SGS Overlord es un juego independiente completo que cubre las operaciones de la Segunda Guerra Mundial en Normandía, desde el 6 de junio de 1944 hasta finales de agosto, cuando la fuga y la batalla deberían haber terminado en gran parte.

El juego cubre toda la operación en Normandía, desde el Día D en adelante, utilizando un sistema de turnos de 3 días.

Como alemán, debes mantener el frente todo el tiempo que puedas, ya que cada semana que ganes puede aumentar las posibilidades de supervivencia del Reich. Como comandante de los Aliados, debes hacer el mejor uso de las fuerzas americanas, canadienses, británicas y francesas para ganar primero un punto de apoyo sólido y luego salir de Normandía, hacia París y el corazón del enemigo, con el fin de ganar la guerra antes de Navidad?

Los Escenarios

El objetivo del juego es recrear las diferentes fases de la batalla en Normandía, ya sea en una gran campaña completa que cubra toda la duración real, o en escenarios más cortos de diferente duración establecidos en varios puntos de partida, tales como:

  • Gran Campaña: La campaña completa, comenzando con las primeras operaciones el 6 de junio, hasta los últimos días de agosto. Este escenario de campaña dura 30 turnos de 3 días (del 6 de junio al 3 de septiembre de 1944). [30 turnos]
  • El Desembarco: El escenario cubre la primera semana de combate, con el desembarco en las playas y el plan inicial de ruptura. ¿Podrán alcanzarse a tiempo los ambiciosos objetivos del plan? ¿O detendrán los alemanes la ofensiva? Este escenario dura 3 turnos (del 6 al 15 de junio de 1944) [3 turnos].
  • Batalla por Caen: Habiendo fracasado en su intento de capturar Caen en los primeros días de la operación, los Aliados tuvieron que librar una mortífera y prolongada batalla para capturar la ciudad clave. La resistencia alemana fue material y casi consiguieron empujar ya que planearon una enorme contraofensiva blindada para hacer retroceder al enemigo hacia el mar que nunca llegó a materializarse. Este escenario dura un mes (del 7 de junio al 19 de julio de 1944). [14 turnos]
  • Carrera por Cherburgo: Hacerse con un puerto de aguas profundas totalmente equipado era esencial para la prosecución de la campaña, y sólo había un objetivo posible: Cherburgo. ¿Podrán los Aliados alcanzarlo a tiempo, o lo defenderán los alemanes el tiempo suficiente para crear una pesadilla logística para el enemigo? Este escenario dura 4 semanas (del 6 al 26 de junio de 1944). [7 turnos]
  • Operación Cobra: El escenario cubre la famosa operación que finalmente condujo a las fuerzas americanas bajo Patton y Bradley a la fuga de Normandía, después de destrozar el frente alemán en Avranches. Este escenario dura 2 semanas (del 25 de julio al 3 de agosto de 1944). [3 turnos]
  • Bolsillo de Falaise: El escenario cubre la fracasada contraofensiva alemana en Mortain en agosto y la subsiguiente reacción aliada que casi llevó a la completa destrucción de la Wehrmacht en el teatro. Este escenario dura 2 semanas (del 7 al 21 de agosto de 1944). [3 turnos]

Escala

La escala del juego es a nivel de brigada o división para las unidades terrestres de ambos bandos, estando también presentes unidades menores (por ejemplo, guarniciones, defensas locales...). Las unidades aéreas y el apoyo naval, sólo en el bando aliado, se tratan en grupos.

Otros elementos como fortificaciones y unidades de suministro [vagones y depósitos] también están presentes en buen número.

Equilibrio

Ningún bando está específicamente aventajado. Ambos son jugables y agradables una vez que captas la esencia de sus puntos fuertes y débiles específicos. Las hojas de información detallada del escenario están aquí para ayudarte a entrar en el juego.
Un jugador representa a las fuerzas alemanas (varias unidades terrestres de la Wehrmacht, (Heer y Luftwaffe) o las Waffen SS), mientras que el otro comanda una serie de tropas americanas, británicas, canadienses, polacas, francesas (y más, como la Brigada Piron belga o el 99º Batallón noruego) que luchan por los Aliados.

  • Los alemanes tienen muchas tropas de buena calidad y nada en términos de apoyo aéreo, pero pueden tener muchos refuerzos aleatorios, algunas posiciones defensivas sólidas y, sobre todo, beneficiarse de las ventajas defensivas del terreno en Normandía, donde pantanos, bosques y, sobre todo, el infame "Bocage Normand" proporcionan una fuerte protección. En algunos momentos clave, tendrán superioridad y ventaja local y podrán poner a los Aliados en una situación muy difícil.
  • Las tropas aliadas y su enorme superioridad aérea deben mantener y apoderarse de los puntos clave desde el principio, ante todo uniendo sus cabezas de playa y asegurando una fuente segura de suministros manteniendo un puerto. Después, los refuerzos y los números dirán, excepto si los alemanes consiguen hábilmente utilizar el terrible terreno y el clima en su beneficio, y si salva sus fuerzas.

Tenga muy en cuenta la importancia tanto de la meteorología (que dificulta la superioridad aérea) como del suministro (que afectará sobre todo a los aliados). Como en la realidad, ambos pueden contribuir a que la campaña se parezca más a una guerra de posición como en la wW1 que a la rápida y fuerte Blitzkrieg que cabría esperar.

Duración

Tiempo estimado de juego: de 1h a muchas horas...
Bando Favorito: ninguno.
El más difícil de jugar: Aliados

Requisitos de sistema

Minimum:
Recommended:
2.5 GHz Intel Dual Core
2.5 GHz Intel Dual Core
4 GB RAM
8 GB RAM
512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
1024 MB DirectX 11 compatible
2 GB available space
4 GB available space
Version 9.0
Version 11
DirectX Compatible
DirectX 11+ Compatible

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