SGS Overlord

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Über dieses Spiel

OVERLORD

SGS Overlord ist ein vollständiges, eigenständiges Spiel, das die WW2-Operationen in der Normandie vom 6. Juni 1944 bis Ende August abdeckt, als der Ausbruch und die Schlacht weitgehend beendet sein sollten.

Das Spiel deckt die gesamte Operation in der Normandie ab, vom D-Day an, und verwendet ein System von 3-Tages-Zügen.

Als Deutscher müssen Sie die Front so lange wie möglich halten, denn jede Woche, die Sie gewinnen, kann die Überlebenschancen des Reiches erhöhen. Als Befehlshaber der Alliierten müssen Sie die amerikanischen, kanadischen, britischen und französischen Streitkräfte so gut wie möglich einsetzen, um zunächst einen soliden Fuß zu fassen und dann aus der Normandie in Richtung Paris und dem feindlichen Kernland auszubrechen, um vielleicht bis Weihnachten den Krieg zu gewinnen?

Die Szenarien

Das Ziel des Spiels ist es, die verschiedenen Phasen der Schlacht in der Normandie nachzustellen, entweder in einer kompletten großen Kampagne, die die gesamte tatsächliche Dauer abdeckt, oder in kürzeren Szenarien von unterschiedlicher Dauer, die an verschiedenen Ausgangspunkten ansetzen, wie z.B:

  • Großer Feldzug: Der gesamte Feldzug, beginnend mit den allerersten Operationen am 6. Juni bis zu den letzten Tagen im August. Dieses Kampagnenszenario dauert 30 Runden à 3 Tage (6. Juni bis 3. September 1944). [30 Runden]
  • Die Landungen: Das Szenario deckt die erste Woche des Kampfes ab, mit der Landung an den Stränden und dem anfänglichen Ausbruchsplan. Können die ehrgeizigen Ziele des Plans rechtzeitig erreicht werden? Oder werden die Deutschen die Offensive abwürgen? Dieses Szenario dauert 3 Runden (6. bis 15. Juni 1944) [3 Runden]
  • Schlacht um Caen: Nachdem es den Alliierten in den ersten Tagen der Operation nicht gelungen war, Caen einzunehmen, mussten sie eine tödlich langwierige Schlacht um die Schlüsselstadt schlagen. Die Deutschen leisteten erbitterten Widerstand, und es wäre ihnen fast gelungen, den Feind mit einer großen Panzeroffensive ans Meer zurückzudrängen, die jedoch nicht zustande kam. Dieses Szenario dauert einen Monat (vom 7. Juni bis 19. Juli 1944). [14 Runden]
  • Wettlauf um Cherbourg: Die Einnahme eines voll ausgerüsteten Tiefseehafens war für den weiteren Verlauf der Kampagne von entscheidender Bedeutung, und es gab nur ein mögliches Ziel: Cherbourg. Können die Alliierten den Hafen rechtzeitig erreichen, oder werden die Deutschen ihn lange genug verteidigen, um dem Feind einen logistischen Alptraum zu bereiten? Dieses Szenario erstreckt sich über 4 Wochen (6. bis 26. Juni 1944). [7 Runden]
  • Operation Cobra: Das Szenario behandelt die berühmte Operation, die die amerikanischen Streitkräfte unter Patton und Bradley schließlich zum Ausbruch aus der Normandie führte, nachdem sie die deutsche Front bei Avranches zerschlagen hatten. Dieses Szenario dauert 2 Wochen (25. Juli bis 3. August 1944). [3 Runden]
  • Tasche von Falaise: Das Szenario behandelt die fehlgeschlagene deutsche Gegenoffensive bei Mortain im August und die darauf folgende alliierte Reaktion, die fast zur vollständigen Vernichtung der Wehrmacht in diesem Gebiet führte. Dieses Szenario dauert 2 Wochen (7. bis 21. August 1944). [3 Runden]

Maßstab

Der Spielmaßstab ist die Brigade- oder Divisionsebene für Landeinheiten beider Seiten, wobei auch kleinere Einheiten (z.B. Garnisonen, lokale Verteidigungsanlagen...) vorhanden sind. Lufteinheiten und Marineunterstützung, nur auf alliierter Seite, werden in Gruppen behandelt.

Andere Elemente wie Befestigungen und Versorgungseinheiten [Wagen und Depots] sind ebenfalls in großer Zahl vorhanden.

Gleichgewicht

Keine Seite ist besonders begünstigt. Beide sind spielbar und unterhaltsam, wenn man ihre spezifischen Stärken und Schwächen herausarbeitet. Detaillierte Szenario-Informationsblätter helfen Ihnen beim Einstieg in das Spiel.
Ein Spieler repräsentiert die deutschen Streitkräfte (verschiedene Landeinheiten der Wehrmacht (Heer und Luftwaffe) oder der Waffen-SS), während der andere eine Reihe amerikanischer, britischer, kanadischer, polnischer und französischer Truppen (und mehr, wie die belgische Piron-Brigade oder das norwegische 99th Battalion) befehligt, die für die Alliierten kämpfen.

  • Die Deutschen haben viele gute Truppen und keine Luftunterstützung, aber sie können viele zufällige Verstärkungen haben, einige solide Verteidigungspositionen und vor allem von den defensiven Vorteilen des Geländes in der Normandie profitieren, wo Sümpfe, Wälder und vor allem der berüchtigte "Bocage Normand" einen starken Schutz bieten. In einigen Schlüsselmomenten werden sie lokale Überlegenheit und Vorteile haben und können die Alliierten in eine sehr schwierige Lage bringen.
  • Die alliierten Truppen und ihre enorme Luftüberlegenheit müssen frühzeitig Schlüsselpunkte halten und einnehmen, vor allem ihre Landeköpfe vereinen und durch das Halten eines Hafens eine sichere Nachschubquelle sichern. Dann werden Verstärkung und Zahlen den Ausschlag geben, es sei denn, die Deutschen schaffen es geschickt, das schreckliche Gelände und das Wetter zu ihren Gunsten zu nutzen, und sparen ihre Kräfte.

Seien Sie sich der Bedeutung des Wetters (das die Luftüberlegenheit behindert) und des Nachschubs (der vor allem die Alliierten betrifft) äußerst bewusst. Wie in der Realität kann beides dazu beitragen, dass der Feldzug eher einem Stellungskrieg wie im Ersten Weltkrieg ähnelt als einem schnellen und starken Blitzkrieg, der zu erwarten wäre.

Dauer

Geschätzte Spielzeit: von 1h bis zu vielen Stunden...
Bevorzugte Seite: keine.
Am schwierigsten zu spielen: Alliierte

System-Voraussetzungen

Minimum:
Recommended:
2.5 GHz Intel Dual Core
2.5 GHz Intel Dual Core
4 GB RAM
8 GB RAM
512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
1024 MB DirectX 11 compatible
2 GB available space
4 GB available space
Version 9.0
Version 11
DirectX Compatible
DirectX 11+ Compatible

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